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教案筆記

把課堂設計整理成可分享的教案:互動遊戲、案例分析與教學流程。

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2026/10/27

教案27|用微熱山丘做堂整合行銷傳播的關卡式課

本文分享了整合行銷傳播課程設計成網頁小遊戲的教學心得。透過微熱山丘的真實案例,讓學生在手機上分階段尋找證據並做出判斷,老師則掌控遊戲節奏並在…

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2026/10/22

教案26 | 用《鬼滅之刃》教專案管理:把資源管理化為互動遊戲的教學實踐

專案管理課程,有時候真的很無聊。所以,這學期打算用真實的專案,帶學生推廣 Buy Nothing Day 的理念。這週要談資源管理,傳統的作…

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2026/10/21

教案25|把品牌稽核變成辦案~ 15 分鐘的證物卡課堂活動

這篇文章分享了一堂品牌經營課的實作教學設計,以《名偵探柯南》辦案蒐證為主題,將抽象的品牌盤點轉化為 16 張實體與網頁證物卡。透過引導學生分…

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2026/10/19

教案24 | 如何用互動遊戲教好 STP 行銷學?

本文分享如何將行銷學中的 STP(市場區隔、目標市場、品牌定位)轉化為三關互動式課堂活動。透過便利商店午餐選擇、顧客情境卡分類與定位圖練習,…

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2026/10/06

化無聊為有趣:Nike 銷售失速的行銷情報偵探遊戲

本篇分享如何將略顯枯燥的行銷資訊系統(MIS)課程,轉化為一個互動式偵探遊戲。透過七個關卡,引導學生從模糊問題出發,學習如何蒐集、判讀資料,…

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